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Muirburnコードの補足火災はどのように動作するのでしょうか。燃焼過程を潜在的な燃料の温度が加熱により発生したときに、その化学的構成成分は、より揮発性で可燃性物質に分解される。 酸素の存在下で、これらは、熱の生成と、通常、可視火炎の存在を伴って、さらに積極的な化学反応を経る。 臨界温度が渡されると、より多くの熱を吸収しselfsustaining燃焼が開始されているよりも生成されます。 これが発火点です。 ほとんどの植物燃料の点火のための臨界温度は、ちょうど300℃の上にある。 高温ガスは、炎外急速にクール燃焼、風の増加速度で増加して冷却効果中に生成。 炎の大きさや火災の強度が密接に火災強度が火炎長中の難lengtha倍増の二乗に比例して増加に伴って、関連していると、火災による熱生産の速度が4倍に増加を示しています。ならびに揮発性化合物、炭(またはchar)が生成される。 これは、主に炭素から構成されている。 charへまたは揮発性ガスへの燃料の分解プロセスを競合することができます。 チャーは、燃料が高ミネラル、又は灰分、コンテンツを持っている場合、その生産は増強される揮発性砂よりも低い温度で製造される。 これは、多くの化学難燃剤の作用の基礎である。 charは '輝く'燃焼またはくすぶりによって燃焼させることが可能です。 これは、固形燃料の表面で発生し、燃焼炎未満激しいです。 これは、より少ない酸素を(限りのみ約3分)が必要ですので、それ以上の密集燃料で発生する可能性があります。 湿原管理火災では、完全に炎で焼かれていない燃料は、一般的に輝く燃焼が数分を超えないために維持されるように、急速に冷却する。 しかし、くすぶり泥炭面が少ない熱損失と輝く燃焼にさらされて徐々に乾燥させ、それが消滅することが困難となる泥炭、に分解燃焼、長期間継続してもよい。ほぼすべての湿原火災の主燃料はヒースです。 ヒース火災が自由に燃えてたら、ヒースキャノピー内の温度が800℃の範囲で、通常400℃です。 任意の特定の場所の上に、これらの温度60秒未満のため、通常の最後と、これよりも多くの場合非常に少ない。 燃料が地面に近い分散されている場合、彼らは800 oCのと同じくらい高いかも知れません温度は、通常、200℃のように時には低い地表でずっとクーラー、より可変である。 隆起した温度は、キャノピーに比べ地表でずっと長く持続すると解放総熱量は、このレベルで最大である。 これは非常にするかどうか、そしてどの程度の影響を受けて、くすぶっている燃焼が地面に発生します。 湿った苔の絨毯(およびより少ない程度の植物のくず、緩いコケや地衣類には)非常に良好な絶縁を提供するため、気温はほとんど、表面下センチのカップルよりなおさらで上昇しません。 しかし、断熱材が消費された場合、及びダフや泥炭点火、600℃のの温度を達成することができるとくすぶりが続くどこ温度以上300 ocは、数時間または何日も持続することがあります。湿原火災による熱の放出速度は、火災の間、および個々の火災の中で両方の変数です。 これは、火災のフロントのメートル当たり5001000キロワットの範囲内で通常であるが、で利用できる燃料が反対の条件下メートル当たり2000以上のkWの疎と断片化はm当たり300未満キロワットすることができます。 これらは、0.5〜1M、以下、スケールのローエンドでは、ミッドレンジ1.5〜2M、最大3 m以上高い極端に以上の炎の長さに対応しています。燃料の温度と水分量の影響点火の容易さに影響を与える最も重要な要因の二つは、燃料とその開始温度の含水率である。 、条件があまりにも乾燥し、涼しくない場合に、その年の冬の半分に燃焼が大幅に非常に激しいと制御不能な火災の危険性を低減します。 潜在的な燃料が冷えているなら、それは臨界温度に上げるために、より多くの熱を取る。温度よりも重要電位燃料の含水量である。 水はその温度を上昇させると、液体から蒸気に変化する熱の異常に多量に必要とするからである。 存在する水がたくさんある場合、それは持続的な燃焼のために臨界温度に到達するのは困難であろう。 水が完全に蒸発するまで、燃料の表面層から少なくとも、温度が100℃の上に上昇しませんし、火は発火しません。落葉植物の新鮮な緑の葉は、しばしば、それが発火することは非常に困難であること(乾燥重量の最大300%以上)、高含水率を有する。 常緑樹、ヒース又は針葉樹のように、頻繁に幾分低い水分含有量を有​​し、そして揮発性の樹脂、ワックス、油および類似化合物の含有量が高いと、より容易に燃焼する。 湿原植生でヒースの存在量は、多くの場合、火の温度と強度の主要な決定要因である。 通常、植物内の水分含有量のかなりの変動がある。 ヒースキャノピーの芽の間でサポートさ緩み植物くずはわずか25%の水分含有量を持っているかもしれないが、植物のリター層が、ヒースの下のコケや地衣類は200300パーセントの含水率を持っている可能性があります。 ヒースキャノピーの水分含量は、範囲50内にある可能性が高い?muirburnシーズン中の0%。 乾いた、welldrained地面に、植生や落葉の水分含有量は50%未満になることがあります。外より迅速かつ完全に生きている材料よりも死んだ植物材料の乾燥は、より容易に7を燃やす、しばしば最初に火を運ぶ。 死んだ草の葉の水分含量は、乾燥条件下で半分以下の時間で90%から20%に変更することができます。 紫moorgrassから死ん落葉は、それが地面に密着してコンパクトな、湿ったマットを形成しているとき以外に乾燥する湿原の最初の燃料の一つである。 植物リターの分解がしばしば湿原に遅い、死んだ植物材料のかなりの量が蓄積することができ、これは非常に火災の広がりの強さと速度に影響を与えることができる。燃料を乾燥させるために必要な熱量は、一般的に火災がselfsustainingされると放出される熱の小さな割合である。 したがって、多くの水が最初の場所で始まる火災を防止するために必要とされるよりも、一度始め、火を消すために必要とされる。燃料構造の効果潜在的な燃料の構造も火が、それが燃焼する方法激しく、それが広がっていくか、急に、起動する方法を容易に貢献しています。 材料の繊度、空気がそれを混在させることができる容易さ、どのように均一に分布しているが、最も重要な要素である。 ファイン小枝や葉が、より迅速かつ完全に乾燥より簡単に発火、大小枝や茎より短い期間のために燃やす。 ファイン燃料は通常直径6mm未満の材料として定義されます。 葉、芽とヒースの若い茎細かい燃料の定義内のすべての秋。 ヒース背の高い、でも切れ目のないとキャノピーは発火と急速な普及を促進するすべての構造的特徴を持っています。 ヒース背の高い密集キャノピー、さらにハリエニシダ(玄武岩)は、激しい火災が生成されます。しかし、細かい死んだ小枝や葉が容易に時地表上のコンパクト層に燃やすことはありません。 また、唯一の非常に激しい火災が完全に木質ヒースは、直径約5ミリMM6よりも茎が消費されます。 ヒースの古いスタンドを燃やすことは、しばしば多くの未燃 'スティック'を残し、これは正常、許容強度の火災に予想される。風と傾斜の影響ほとんどの湿原管理火災が風に焼くように設定されている。 未燃植生上前方に彼は炎風を曲げる、予熱し、それを乾燥させ、より迅速な着火と延焼につながる。 これらは 'headfires'または '見出し火災'です。 風に逆らって燃える火災( '裏目'または 'バッキング火')と比較headfireは、はるかに迅速に広がる広い燃えるゾーンから長い炎を生成し、より大きなFirelineの強度を持っており、より多くの煙を生成しますが、燃料を消費 以下完全に。 逆火反対の特性を有しており、さらにその広がりの速度が遅く、風速の影響を受け少ない。 滞留時間は、それが、燃料orground上の特定の地点を通過するために全体の燃える火のフロントにかかる時間はheadfireためにほぼ同じであると裏目に出る。 しかし、熱の生産が近い裏目に地面に集中し、これが裏目、燃料をより多く消費し、 クリーンな火傷を生み出す主な理由です。 一般headfire未満煙を生成裏目が、煙が地面に近い滞在する傾向が少なく、迅速に分散される。 Backburningは、クリーン火ブレークを作成するために使用されるが、それは非常に慎重に使用しない限り、非常に広範な使用のために、潜在的に植生や土壌にあまりにダメージが遅すぎる、とすることができます。 flankfireの特性はheadfireのものと裏目の間の中間である。頭、脇腹と背中火災が広がりの異なるレートを持っているので、安定した風で平らな地面に均一な連続燃料の分野で燃焼制御不能火がeggshapedアウトラインを形成するために、外に広がっていく。 headfireの広がりの方向に向かって、より尖ったエンドポイント。 フォース3風に、時速約7マイルの目のレベルで、結果として焦げたパッチは、約2倍長く広いようになります。 倍風速で、それは広いとしてaslong約4倍になります。 面積の約六はflankfireによって半分、そしてheadfireによって約3分裏目によって焼失されます。斜面は風と同様の効果を持っている。 火災移動上り坂上記の植生は見出し火災と同様に、炎に近づくと予熱、乾燥さです。 火災が斜面上に移動すると、それが大きくなり、上り坂、その普及率、及び火炎の長さをスイングする傾向がある。 延焼率は斜面内のすべての10 Oの増加のために倍増する可能性があります。 20 Oスロープ上り坂燃える火災が早く平地で4倍を移動する可能性がある(3約1)で。 火災は簡単にこの種の状況で暴走することができます。 急峻な斜面に、火災は、それらが焼失された場合に制御するとslopebut人員を越え、彼らはそれらに向かって上り坂を移動火の部分でキャッチすることができる立場になることはないことを確認する必要があり、安全で簡単です。 下り坂を焼く火が裏目に類似点を持っています。 風が斜面の効果を補強するか、反対する可能性があります。 どこスロープと風のような要因は、その規定の限界を超え、火災の危険性が増大し、お互いを補強。 これは、各々が生成する地上でドラフトさせる熱風の上昇対流列である。 2火災は火の強さをマージすると、劇的に増加します。 固体火災のフロントは、むしろマージされ、それは強度が増加し、個々の小さな発火薬のライン​​、およびスプレッドのように同じ行に沿ってスポット火災のシリーズよりも高速です。 スポット火災や火災のASA連続線のシリーズのような)かなり火の振る舞い​​に影響を与えることができる。 燃料の分布は同様の効果を得ることができる。 不連続非常unevenorです燃料の火災ではなく、単一の連続火災前より小さな個々の火災のチップサイズの特性の一部を持つことになります。普及率比較的均一ヒース2030センチメートル長身でwellcontrolled headfireは、推奨される気象条件で、毎分約0.55メートル(1.716.5フィート)で進めていきます。 レンジの上端に向かって広がりのandrelatively強風レートの遭遇され乾燥状態のときに、比較的湿った状態や広がりのtherate低風速では、この範囲の下限になります。 毎分13メートルの普及率は、約平均である。 毎分8メートル(26フィート)までの普及場合料金は重く、乾燥燃料や比較的高い風速でheadfiresで遭遇することもできる。 天候や燃料の条件が推奨範囲外であるときに広がり率ははるかに大きくなることができ、野生の火災が分以上あたり50メートルの速度で移動することができます。 裏目は毎分0.31メートルの間で正常に、はるかにゆっくりと広がった。 ダフや泥炭でSmouldering火災は時間あたり約3センチメートルの速度で、はるかに容赦なく非常にはるかにゆっくりと移動、しかし。
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