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Cのために必要なツール私は、コマンドラインを使用すると、Visual Studioでプロジェクトのオプションを使用するよりも、それ以上ではないことを教えていることはよく分からない。 コマンドラインでオプションを設定することができるという事実は、彼らが何をすべきかについては何か、なぜあなたがそれらを使用する必要を教えていない、しかし、これで、Visual Studioの統合されたヘルプ·システムは、意志はるかに可能性が高いヘルプを参照してください。私は、コード補完およびVisual Studioに組み込まれている他のヘルプ機能は、単にコマンドプロンプトでコンパイラを実行するよりもはるかに教育的であることをSuniusといる。 しかし、それぞれ独自に。それはあなたのツールの背後に基礎構造を学ぶことについてです。 ポイントは、研究読んで学ぶことです。 単にメニューのボックスをチェックすることは、まったく同じものについてや、なぜそれが重要です、あなたを教えるために何もしません。 理由は私たちに最高のレッスンを教える苦労があります:それは便利ではないので。 2番目の思想を必要としないために それをやるというメニューオプション。 しかし、あなたは自分の時間を無駄にしたくないので、あなたが気になりそうだ何かに合格するためのコマンドのコマンドラインcharacterforcharacterを言っている場合。 最後に、それは、卓越したクラフトマンシップについてです。OPはプログラマーになりたい場合は、私は私が持っているしたい同僚の種類を疑問につながる潜在的な同僚に何を言うでしょう自問する必要があります。 への答えは、彼らはすぐにチュートリアルと確固たる基盤となる理論の把握だけでなく、実践を持っているものにアクセスできない場合身動きされていない知識を持ったものである。私は専門的プログラムを行う、しかし唯一の十年のために、しかし、あなたの偉大さに話せない場合ごめんなさい。 私は自分自身のプログラマ呼び出し人に遭遇するのは疲れますが、彼らは、何らかの理由で、何のためのツールの超具体的なセットが必要。 私は私のアドバイスで述べたように私は彼が使っている基本的なツールを使って慣れるために最初にそれを行う提案し、私はそのmischaracterizationを理解していないので、いや、私は noobの、バイナリで始まるの近くにどこにも行きませんでした。 概念的には、そのアドバイスは、固体であり、OPはそれを取るとどこでもそれを適用することができ、彼らがしたい場合秀でるべき。 だから、それは欠陥だと言うことには、率直に言って、間違っている。再:バイナリ、私が知っているプロのほとんどの人は、その後、IL、アセンブラにアプリケーションを打破して、バイナリおよびコンピュータ·システムを介してその流れを理解することができます。 だから、バイナリでスタートするには? それは、そのプロセスがどのように動作するかを理解することだけだ絶対にたとえ。 あなたは、そのプロセスが動作し、他の基本的なものは、それを好きか理解できない場合は、他の人々のためのソフトウェアを作成しようとしないビジネスはありません。 あなたは、危険であるだけで十分知っていて、スクリプトキディというより少し優れている危険だ。それは自分自身にシェフを呼び出す方法と、独立した食材の仕事を理解していないし、代わりに所定の食事のためのパッケージ化されたユニットに頼るよりも異なっていません。 または、あなたの建物が上になりますどのように地面を理解せずに自分の建築家呼び出すと構造の整合性に影響を与えます。 または、あなたの楽器が失敗した場合には手で​​コースをプロットすることができず自分でパイロット呼び出し。 または、基本的な細胞生物学を理解することなく、自分で医師を呼び出す。私は私がプログラマであることやプログラムを書き込み誰かであることを区別している指摘しなければならないと思います。 彼らは、2つの間に大きな違いがある。 と、率直に言って、専門的な観点から、私はつらい時私はあなたを運ぶために自動化されたツールに頼る前に、基本から始めへのアドバイスについては、 20年以上それを行って、誰かからぶ​​っきらぼう得ていると信じてを抱えている。 あなたが本当に長く、その後、先生、かなり多分バイナリとアセンブラとと少しの努力で始めたのはあなたがしたように、その知識と経験は、長年にわたってあなたより良いプログラマー行ったかを見ることができるべきであることをプログラマであった場合 私たちの職業が行ったように、うまくいけば、変更して増殖させた。 他の誰かが実際有能なるように同じ機会を否定しない。私はあなたの言語でツールを混乱させると思います。 IDE用として、あなただけでなく、コンパイラが故障したときに何が起こるかを尋ねるかもしれません 分解。 IDEでは、コンパイラのように、分解しないでください。大きな進歩が使用する言語でとツールの両方で、コンピュータ科学で行われている。 私はCOBOL(または、神は私たちを助け、BASIC)を学ぶために、ユーザーに助言しないでしょう、と私は彼らがEDLINとコマンドラインコンパイラを使用することをお勧めしません。 重要なことは、アルゴリズムと言語の構文を学ぶことです。称賛されることに役立ちます何でも。コマンドラインコンパイラを使用すると、あなたにこれらのもののどちらを教えている。 せいぜい、それはあなたに適切なツールを受け入れる人々の上に優越の誤った感覚を与える。 私は彼らの最高の VIを使用し、絶対に強制するとき行いますが、私は自分のプログラミングを行うためにEclipseを使用することができます。 私はそれで良いものをコンピュータが行うようにしない馬鹿になるだろう。 プログラムは私にとって重要なことではないassember命令に変換し、特定のメカニズムです。あなたはlowerlevel細部に掘り下げる必要があるん時があります。 私の経験では、オペレーティングシステムを記述する際には、コンパイラとリンカとその動作を認識する必要があります。 しかし、これは誰か学習プログラミングのための心配はありません。 あなたは有能であり、そうするすべての手段でlowerlevel詳しく掘り下げる必要があるとき。 しかし、特定のコンパイラとプロセッサのボルトとナットを心配することなく、彼に良いアルゴリズムと構文をお教えします初心者の枠組みを否定しない。Ijackは言った:私はあなたの言語でツールを混乱させると思います。 IDE用として、あなただけでなく、コンパイラが故障したときに何が起こるかを尋ねるかもしれません 分解。 IDEでは、コンパイラのように、分解しないでください。私の経験では、そうしないと私に語った。 別のマシンや別のドメイン上のいくつかの場所では、 studio'dを取得すると、一般的な場所であり、あなたは、これらのケースではパンチでロールバックする方法を知っている必要があります。 最悪の場合、これは、少なくともカップル環境に応じて時間とあなたがそれをインストールする必要がある様々なものを取ることができるVSの再インストールが必要になります。 それについて気にすべてがILにコードを変換している。
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